Coches del futuro, la verdad, creo que todos hemos visto bastantes. Que si no contaminan, que si van con batería recargable, que si están fabricados con materiales reciclables, en fin, todo eso está muy bien, pero el 90%, son prototipos, que en la mayoría de los casos se quedan en eso prototipos.
Además, hay que tener en cuenta que si se comercializan, en primera instancia, puede resultar un tanto ridículo, conducir un coche del futuro por calles donde la mayoría de los coches son de lo más convencional.
Aquí tenemos un ejemplo de automóvil del futuro. Se trata del Pivo2 de Nissan, dicen que conducirlo aviva tu estado de ánimo y es que su cabina es giratoria, además incorpora un robot llamado RA (Robotic Agent), para hacerte los viajes más amenos.
Espero que a este personaje se le pueda desactivar cuando nos apetezca, no vaya a ser que le ponga irascible a más de uno.
En la página Nissan, encontrarás toda la información sobre las características de este simpático automóvil.
¿Tienes en casa una máquina de escribir de las antiguas?, de esas de teclas redondas y que pesaban unos kilos. Pues si estás pensando en tirarla, que sepas que sirve para más cosas que para escribir.
Eso es lo que hace Jeremy Mayer, artista que utiliza esas viejas máquinas y las transforma con mucho talento en una especie de robots futuristas, pero con un regusto retro, que le confiere una estética muy interesante. Personas, animales, seres en definitiva que están pidiendo a gritos que alguien les de vida.
Me gustaría ver como quedarían con las Oliveti de los 70.
¿Clásico, rollo, elogio a la intelectualidad y a una ciencia ficción puramente filosófica y desmedida? Quizás, pero criticar de desvarío o divagación a 2001, una odisea del espacio (una de las obras maestras de Stanley Kubrick) sin antes haber leído el libro de Arthur C. Clarke, solamente puede cerrarse en dos términos: ignorancia o estupidez.
Kubrick2001, explica en 4 pasos todo sobre la odisea espacial
Pues bien, desentrañar los sencillos argumentos existenciales que encierran las imágenes de la película ya no requiere mayor esfuerzo, ni documentación, ni necesidad, ya que en el proyecto Kubrick2001 explican todo el significado (al menos el teórico aceptado) que encierra el clásico 2001, una odisea espacial, y en varios idiomas, en donde el castellano está incluido.
Así que sin mayor vergí¼enza colega, hermano, geek, amigo…, si tuviste dificultades para comprender en su tiempo la película, ahora es tu momento para entenderla paso a paso…
Kubrick2001 / Sitio oficial de la película explicada Blogpocket / Fuente de referencia
Cuando vi estos relojes japoneses “Tokyoflash†me sentí atraído por su línea vanguardista, elegancia y armonía. Y es que los relojes Nekura, ya habían sobresalido con anterioridad por sus modelos de hora encriptada.
Pero esta nueva colección de modelos analógicos es una maravilla. Lo bueno de todo es que su maquinaria es única, y sólo los podrás encontrar en tiendas especializadas de Japón o chomprarlo desde la página oficial.
La verdad que todos los modelos de la colección son bonitos, pero por el interesante precio de 50 euros, si eres caprichoso te compras dos.
El diseño de nuevos productos (diseño industrial), siempre viene acompañado de innovación, tecnología, usabilidad y estética, y en ocasiones es la estética y exclusividad del diseño, lo que les da un valor de mercado mayor.
Hoy veremos dos teclados experimentales desarrollados por Art Lebedev, que aunque son experimentales y todavía no se venden, la idea del proyecto futurista es completamente asombrosa.
Optimus Tactus, el teclado de diseño y tecnología táctil del futuro
La innovación que presenta el Optimus Tactus, es el hecho de ser un teclado táctil (estilo Iphone), con la peculiaridad de poder configurar a nuestro antojo el orden de las teclas y las funciones…
Fotos de los teclados Optimus Tactus y Optimus Maximos Clic para ver las imágenes en grande
Optimus Tactus, teclado con tecnología táctil y buen diseño
Optimus Tactus visto en modo de escritura y en modo multimedia
Optimus Tactus configuración de colores y vista de lado
Optimus Maximus vistos de frente y por la parte de atrás
Optimus Maximus, presentación del teclado y configuración
El Teclado Optimus Maximus es una pieza de diseño industrial más tradicional y está presentado en las imágenes en color blanco grisáceo, y aunque no es táctil, es igual de interesante que el Optimus Tactus que está presentado en color negro.
Estas nuevas tecnologías muy pronto estarán disponibles a nivel global, aunque creo que los precios de salida van a superar las expectativas económicas de muchos, lo cual inicialmente podría representar un problema, pero a mediano plazo creo que los precios podrán regularse y la tecnología estará al alcance de todos una vez más…
Soñar con colonizar la luna, con inmortalizar los sueños de la infancia… Este anuncio retro de un limpiador muestra a una mujer con un casco o yelmo futurista (estilo astronauta), envuelta en lo que parece ser un traje espacial…
La publicidad clásica (de 1968) del limpiador nos dice: “Las mujeres del futuro harán de la Luna un lugar más limpio para vivir“…, pues bien, que así sea.
Ama de casa del futuro, perspectiva futurista del ideal del pasado
En esta publicidad vintage, podemos observar el toque distintivo del machismo clásico del pasado. Si bien aún tenemos todavía indicios de este peculiar sentimiento cultural, en la práctica el mensaje en el diseño gráfico va más enfocado al sexo y a la idea del dominio sexual, que al dominio sobre la voluntad de la mujer.
Y en el blog oficial incluso narran una historia curiosa (real):
En 1968 las mujeres llevaban cascos futuristas mientras hacían la limpieza del hogar. Después de limpiar, llevar esos cascos de moda al hacer las compras o en los almuerzos era un deber. Mi propia madre no podía costearse un casco, y mi Papá le construyó uno con cartón y cinta del conducto. Lo pintó de un blanco brillante. Yo pensaba que se miraba como uno autentico, pero ella finalmente dejó de usarlo cuando descubrió a una de las vecinas riéndose a sus espaldas.
Afortunadamente, ese estricto estándar ya no es requerido.
Fantástico. No sé hasta que punto sea verdad o mentira el hecho de usar cascos futuristas o yelmos de astronauta como regla de la moda entre las amas de casa del pasado, pero he visto algunas fotos de mi madre que yo alucino a veces…, esos peinados raros, esos vestidos vintage, las botas, la pose…, TODO…
En fin, la publicidad retro y el mensaje implicito en cada vestigio cultural es una maravilla latente… Este es un ejemplo claro de esto…
Tinselman / Sitio oficial donde aparecio el anuncio Boing Boing / Fuente de referencia
El concepto del reciclaje está muy en boga hoy en día. Lo cierto es que creo que nunca se han reciclado tanto los materiales.
Aquí os muestro otro ejemplo más de lo que se puede hacer con buena materia prima, imaginación y algo de talento. Se trata de una silla y una mesa de cristal, cuyo soporte es un sensacional Alien. Como las mesas de salón de toda la vida, que los pies que las sustentaban, estaban hechos con figuras de distintos motivos y pesaban mucho.
El Alien, se ha realizado en el Reino Unido, con carcasas y piezas de antiguas motocicletas y se pide 2.000 libras por ella. Bueno, para un coleccionista, es un precio más que asequible.
El reciclaje está de moda y cada vez se crean nuevas formas adaptadas al diseño que se basan en este tipo de concepto. Desde juguetes de coleccionismo, hasta muebles reciclados.
Aunque la mayoría de los objetos reciclados que he visto hasta la fecha, son más bien de carácter retro, me ha llamado la atención esta colección de “Hubcap Creaturesâ€, de formas creadas partiendo de tapacubos de coches y restos de hojalata. La línea es muy futurista, hay peces, insectos, aviones y hasta tiburones muy bien realizados.
Me he quedado impresionado con este “motionportraitâ€, que parece estar basado en los códigos de interactividad de motor isométrico, que utilizan en los videojuegos. No estoy muy puesto en este campo, pero el resultado me parece alucinante, si este es el futuro, desde luego, bienvenido sea.
Una gráfica impresionante y muy realista en 3D, con distintos retratos, que nos dejan interactuar con el ratón, creando movimientos en la mirada y otros gestos de la cara, en cada retrato.