La wafflera que hace divertidos teclados comestibles. vía Neatorama nos enteramos de este artefacto único y sofisticado.
La maquina o wafflera que hace exquisitos desayunos en forma de teclado de ordenador, es un diseño del artista: Chris Dimino. Desafortunadamente no se sabe si saldrá al mercado o sólo se quedará como un artefacto de exhibición.
Sinceramente a mi me gustaría mucho tener una wafflera (waffle iron) así, todos los días comenzaría con una sonrisa estable y con desayuno completo 🙂
Web 2.0, la relevancia de ese concepto cobra vida cientos de comunidades interactivas aparecen en la red y los usuarios empiezan a comprender que la interface de acción de esta versión online de comunidad, se crea y crece gracias a los propios usuarios. Abriendo esto un mundo de posibilidades.
La wikipedia nos define el concepto así: «Web 2.0 se refiere a la transición percibida en Internet desde las webs tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios. Los propulsores de este pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan a las aplicaciones de escritorio en muchos usos.»
Bien, dicho esto pasaré a comentar lo relevante de este post, que es sin duda, la aparición de una revista que descubrí en enero de este año (2007) y que, creo ha estado viva desde el 2006. Dicha revista es Business 2.0, una revista que destaca la relevancia de las aplicaciones de la Web 2.0, oportunidades de negocio y, una infinidad de temas que tienen relación directa con esta cuestión que tanto nos atrae a nosotros los escritores de blogs.
Descubrí esta revista en el aeropuerto de Dallas Forth en medio de una tormenta de nieve que casi hace que cancelaran mi vuelo a Londres. Entre prisas y el no saber si volaba o me quedaba ahí, vi esa revista azul que Continue Reading
Leyendo blogs y leyendo prensa (incluso lo vi por el telediario), me he enterado que hoy es el día mundial del Diseño Gráfico, y bueno, considerando la gran cantidad de personas que nos dedicamos a esta locura emocionante del diseño, les he dejado aquí este recordatorio…
Ciertamente es curioso que nunca antes nos habíamos enterado, al menos ninguno en el estudio lo sabia, pero bueno, les dejo aquí la referencia de la fabulosa Wikipedia…
Creo que seria conveniente celebrarlo, de alguna manera, pero celebrarlo y, aprovechar también que es un viernes y se pueda hacer algo tranquilo…, digo tranquilo porque ya no estamos para emociones fuertes…, es broma…
Tenia tiempo, bastante tiempo sin acudir a un concierto y pasármela tan bien como el pasado viernes 6 de abril en el luna café (el coffee shop de nuestro querido colega George M. Gonzáles), en donde se presentó el inolvidable y desenfrenado Jeffrey Beringer, con uno de sus proyectos musicales artísticos, en este caso como Mono Mono
Con el rumor de semana santa y la poca expectativa de asistencia por vacaciones, se convocó a la desierta ciudad (sarcasmo doble) y se dejó a la casualidad el hecho de tener o no tener asistencia Sorpresa, un lleno extraordinario, una multitud que esperaba a Jeffrey Beringer (el Mono Mono o el gringo loco) para deleitar sus sentidos con frenéticos alaridos de aprobación. Continue Reading
Me enteré (porque a veces me enteró) de un proyecto muy interesante que se está desarrollando para sacar al mercado (eso supongo) los tennis clásicos (futuristas) de Marty Mcfly… Quien no sepa quien es este personaje investiguelo, no se puede andar por la vida ignorando cosas como esta…
Pues resulta ser que unas personas o, una persona (en realidad no lo sé), ha creado un sitio web denominado Mcfly2015, el cual pretende presionar a la compañia Nike para que fabrique los tennis (zapatillas de deporte) futuristas que usó Marty Mcfly en Volver al futuro II.
Un vistazo del sitio en cuestión:
A mi en lo particular me suena a treta publicitaria de Nike para promover este producto que los fans (me incluyo) lo hemos estado esperando por muchos años, pero si es así, pues fue una magnifica idea. Yo los compraré seguro, tal vez no los use a diario, pero seria grandioso andar por la calle con mis tennis estilo Marty Mcfly…
Que tengan una buena semana santa amigos (as)
Para terminar aquí les dejo los enlaces de la página y el myspace del proyecto:
How many licks does it take to get to the Tootsie Roll center of a Tootsie Pop?
Cuantas chupadas hay que dar para llegar al chiclo centro de las paletas tootsie pop?
El mundo quizá nunca lo sepa…
Esta pregunta nos ha acosado por más de 30 años y yo, como un buen chico Baja Californiano, hice mis experimentos cuando apenas era un niño, por allá en los ochentas… Quien no lo haya hecho es un mentiroso jajajaja…
Con este post, no les daré la respuesta, simplemente les traeré la nostalgia de aquellas épocas y les mostraré (para todos aquellos que no sepan de qué estoy hablando), uno de los comerciales de TV que más ha influenciado a las mentes infantiles de América (México, USA y Canadá).
Aquí les dejo una de mis publicidades favoritas de cuando niño 🙂 [SWF]http://www.youtube.com/v/w7hD2ld0_rg, 200, 163[/SWF]
Espero les haya gustado, en verdad esa publicidad era algo fascinante, sobre todo cuando se tiene como referencia el hecho de que marcó (hasta cierto punto) a toda una generación, de la cual me incluyo…
Esta es una frase de Seth Godin, que leí en el blog (en ingles) de business opportunities, el cual siempre me ha parecido muy interesante, y hoy, esta mañana me he encontrado con este post que he decido incluir en mi blog para que todos nuestros lectores hagan una reflexión sobre el mismo: «two reasons people say no to your idea»
«Dos razones por las que la gente le dice NO a tu idea»
«ya se ha hecho antes»
«nunca se ha hecho antes»
—-
Las razones pueden ser entre ellas escepticismo, envidia (principalmente), tedio o indiferencia, falta de visión y expectativas, entre muchas otras. Posiblemente también sea el hecho de que las ideas que tenemos generalmente se las comentamos (no todos) a las personas menos apropiadas, generalmente a nuestros amigos o familiares y, por consecuencia es donde se crea o genera la envidia por ejemplo.
Curiosamente es la realidad, nos enfrentamos día con día a esta premisa que parece acecharnos siempre. Lamentablemente la humanidad corre con prejuicios sociales bastante arraigados y, en este caso no podía ser la excepción. He de decir que sinceramente yo siempre soy un poco escéptico de las nuevas ideas, pero concretamente analizo los puntos por los cuales digo que no o si a algo. Aunque también he de confesar que últimamente he sido más tolerante y abierto a nuevas propuestas, sobre todo tratándose de Proyectos para Internet.
Saludos.
Atte. Miguel L. Romero (director creativo de Portafolio)
Leyendo en el blog online, me entero este día de la creación de una red social noticiosa con un atractivo diseño y una idea bastante interesante. Está centrada en la ideología del marketing y, las aportaciones de los usuarios le dan vida a dicha comunidad. Se podría decir que se trata de un meneame o un digg (disculpen las odiosas y recurrentes comparaciones) pero planteada y estructurada de una manera muy eficiente, atractiva y bastante dinámica. Puro Marketing es el nombre de dicha web y desde que le di un vistazo de dos minutos, me registré y comencé a leer las noticias que los usuarios mandan y me pareció una Web bastante interesante y sumamente prometedora.
Un vistazo al magnifico diseño:
Un sitio muy recomendado para todos aquellos amantes de las noticias frescas y recientes sobre temas tan importantes como marketing, Internet, Webs 2.0, Blogs, etc. El sistema de votos es muy similar al de otras redes sociales, pero la verdad que el diseño está muy bien elaborado y el trabajo conjunto de la web la hace ver muy original y bastante novedosa. Tal vez el único aspecto negativo que yo le vería, es el hecho de que no puedes votar una noticia si no estas registrado, pero pensándolo bien, al tratarse de temas tan específicos y relevantes, tal vez el conservar usuarios de calidad y no visitantes recurrentes, sea un buen punto para dejar votar solamente a usuarios registrados.
Muy recomendada, hemos enviado una de nuestras noticias y ya tiene dos votos 😀 jejeje
Saludos queridos amigos.
Atte. Miguel L. Romero (Director creativo de Portafolio)
Actualización: Este articulo se refiere específicamente a las Webs 2.0 de contenido social… (gracias al comentario de Antonio Bustamante)
Las redes sociales en Internet, denominadas Webs 2.0 (famosas por su contenido lleno de aplicaciones similares entre si, para que sus usuarios dispongan de herramientas interactivas de publicación a tiempo real), suponen una moda pasajera como muchos afirman o, representan una especie de evolución natural a lo que antes denominábamos «clubs» o asociaciones.
El futuro me supone un agradable lugar lleno de opciones y posibilidades. Mismas que nos llevarán poco a poco a degradar nuestra naturaleza y a simplificar los tiempos, sacrificando el aspecto social que, en antaño representaba la base de nuestra civilización.
Cabe mencionar que lo que estoy diciendo en principio no tiene implicaciones nostálgicas ni mucho menos augurios alusiones apocalípticas. Simplemente estoy haciendo destacar el hecho de que cada vez más estamos perdiendo esa cuestión de la vida que solíamos llamar: contacto social, contacto humano.
Las Webs 2.0, atractivas por su contenido dinámico y por su relativa sencillez, brindan al usuario la experiencia gratificante de poder jugar a romper tiempos y distancia. Ya que en unas cuentas semanas (inclusive días) podemos llegar a conocer gente de todas las partes del mundo y, lograr en cuanto a nuestras relaciones de amistad, lo que en la vida real nos supondría un esfuerzo mucho más difícil y lento.
Tratemos de visualizar las redes sociales o Webs 2.0 como la vida misma. Opciones a elegir, un sin fin de usuarios que transitan en la red con el afán de buscar y encontrar lo mismo que nosotros buscamos y encontramos: «Afinidad y diversidad». La diferencia estriba en el hecho de que en las Webs 2.0 los usuarios transitan (como en una calle real) pero de manera estática y, nosotros podemos pasarnos horas observando un perfil de un usuario imaginando como seria conocerle, trabajar con dicha persona o entablar una amistad (entre otras muchas cosas). En la vida real no tenemos dicha suerte, ya que los usuarios (humanos) guardan o esconden su perfil detrás de ropas, fachadas, inseguridades, apariencias y estatus social, lo que dificulta la interacción entre muchas personas, mientras que en Internet gozamos de la libertad de tiempo y espacio, y con el simple hecho de enviar un comment, un friend request, un message, o muchas otras másï, ya tenemos ganado el terreno y solamente tenemos que esperar una respuesta.
En este escrito estoy limitando mi observación, básicamente a redes sociales de carácter interactivo, ya que desde mi punto de vista, estas tienen una importancia muy destacada. Ya que las considero en esencia, que dichas redes sociales son la evolución (me gusta mucho hablar de evolución y no de innovación o creación de alternativas nuevas, porque en realidad todo ya ha sido creado) de lo que anteriormente conocíamos como «Clubs o asociaciones», en donde se congregaban cierto tipo de personas (afines por cuestiones sociales, laborales, artísticas, etc.) y interactuaban entre sí, para debatir, compartir y lograr un mejor entendimiento sobre sus aficiones, labores o actividades.Continue Reading
Por Montserrat Buendía Echemos un ojo al pasado, exactamente 50 años atrás. En 1956, IBM lanzó el IBM 350 RAMAC, el primer ordenador con disco duro.
Fué el 4 de septiembre, y el apodo RAMAC proviene de Random Access Method of Accounting and Control., o en español “sistema de almacenamiento y control por acceso aleatorioâ€?. El disco duro de unos 61 centímetros permitía almacenar la pequeñez de 5 millones de caracteres de 7-bits (a elegir un carácter entre 128, (2^7) posibles), es decir, alrededor de 4.4 MB de información.
El disco giraba a 1.200 rpm (hoy en día lo hacen normalmente a 5.400 y 7200 rpm) y la velocidad de transferencia era de unos 8.000 caracteres por segundo.
El 350 RAMAC dejó de venderse en 1969 y actualmente se encuentra una unidad de este sistema en el museo de la historia de las computadoras de Mountain View, en California.